スーパーマリオブラザーズ
(ファミコンミニ版の126万本やSFC版は含まず) |
FC |
681万本 |
| ポケットモンスター ダイヤモンド・パール |
NDS |
571万本 |
| Newスーパーマリオブラザーズ |
NDS |
553万本 |
| ポケットモンスター ルビー・サファイア |
GBA |
533万本 |
| おいでよ どうぶつの森 |
NDS |
508万本 |
| もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング |
NDS |
502万本 |
| テトリス |
GB |
423万本 |
| スーパーマリオランド |
GB |
419万本 |
| ポケットモンスター(赤) |
GB |
418万本 |
| ポケットモンスター(緑) |
GB |
404万本 |
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
(廉価版は含まず) |
PS |
400万本 |
| ドラゴンクエストIX 星空の守り人 |
NDS |
400万本 |
スーパーマリオブラザーズ3
(SFC版「マリオコレクション」は含まず) |
FC |
384万本 |
| スーパーマリオカート |
SFC |
382万本 |
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・
(SFC、GBなどのリメイク版は含まず) |
FC |
380万本 |
| 脳を鍛える大人のDSトレーニング |
NDS |
380万本 |
| ポケットモンスター(銀) |
GB |
364万本 |
ファイナルファンタジーVII
(インターナショナル版は含まず) |
PS |
362万本 |
ファイナルファンタジーVIII
(PC版、廉価版は含まず) |
PS |
360万本 |
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (廉価版は含まず) |
PS2 |
360万本 |
| スーパーマリオワールド |
SFC |
355万本 |
| Wii Fit |
Wii |
354万本 |
| Wii Sports |
Wii |
353万本 |
| ポケットモンスター(金) |
GB |
353万本 |
| マリオカートDS |
NDS |
351万本 |
| ドラゴンクエストVI 幻の大地 |
SFC |
320万本 |
| ポケットモンスターピカチュウ |
GB |
316万本 |
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
(PSリメイク版は含まず) |
FC |
310万本 |
| スーパードンキーコング |
SFC |
300万本 |
| ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン |
GBA |
298万本 |
| ストリートファイターII |
SFC |
288万本 |
| ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー |
NDS |
284万本 |
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
(PS2リメイク版は含まず) |
SFC |
280万本 |
ファイナルファンタジーIX (廉価版は含まず) |
PS |
279万本 |
| はじめてのWii |
Wii |
270万本 |
| スーパーマリオランド2 6つの金貨 |
GB |
270万本 |
スーパーマリオブラザーズ2
(ディスクシステム版のみ) |
FC |
265万本 |
| グランツーリスモ |
PS |
255万本 |
ファイナルファンタジーVI
(PSやGBAのリメイク版は含まず) |
SFC |
255万本 |
| ポケットモンスター プラチナ |
NDS |
248万本 |
ファイナルファンタジーX
(インターナショナル及び廉価版は含まず) |
PS2 |
248万本 |
| ゴルフ |
FC |
246万本 |
モンスターハンターポータブル 2nd G
(廉価版の約105万本は含まず) |
PSP |
245万本 |
ファイナルファンタジーV
(PS移植版やGBAリメイク版は含まず) |
SFC |
245万本 |
| 売り上げ数は雑誌・書籍・Webなどに掲載されたものを総合的に採用。 |
DS、GB&GBA強し!ポケモン強し!とにかく任天堂の携帯ハードが強いことを実感させられるランキングになりました。そんななか、PSPで唯一食い込んできた「モンハン」の凄さもまた目立っています。
一位は予想にたがわず、誰もがご存知のスーパーマリオ。大人も子供もハマった結果でしょうか。スーファミ版もファミコンミニ(GBA)版も含まず、純粋にファミコン版のみでこの数字は驚くほかありません。ちなみに全世界では4000万本(!)以上売れており、この記録はおそらく、未来永劫不変でしょうね。まさしくゲーム界を代表するモンスターソフトです。ついでにファミコンミニ版が126万本売れていることも記しておきましょう。リメイクではない、純粋なオリジナル版とその忠実移植版だけで合計800万本!そしてDSでリリースされたNewスーパーマリオも凄い勢いで売れ、あっという間にトップ3に入っちゃってます。Wii版はどうなるでしょうか。
PSタイトルが思いのほか少なく、かつFFが10位にすら入っていないことを意外に感じる人もいると思います。こうしてランキングにして見てみますと、売れるゲームの条件は「子供に大人気」「でも大人も楽しい」「女性でも遊べる」「低価格」「いつでも気軽に遊べる」というあたりに集約されるのかもしれません。そういうゲームを作るのは簡単なことではないですが。また、価格のわりに長く遊べるソフトも強いですね。「おいでよどうぶつの森」がじわじわと売れ続け、気が付くとあんなに上位に。「脳トレ」も堅調に売れ続けています。このあたりは女性や大人にもウケたことが大きいです。
そして意外と見落としがちなのが、好きな時に遊べていつでもやめられるもの。セーブに制約のあるタイトルは難しいということです。なにより「持って歩ける」ソフトが強いことは、ランキング内にGB(GBA)やDSのタイトルが多く見られることからもわかってもらえるでしょう。据え置き機はユーザーを「自宅のテレビの前」に拘束しなければならないぶん、不利なわけです。娯楽がいろいろある現在、ゲームに時間を割いてもらうのはほんとうに難しいこと。今までの単なる「移動時間」を「ゲームの時間」に変えた携帯ゲーム機は、もはや主流と言っても過言ではないのです。
いわゆる「ゲーマー」は据え置き機が主流であるべきと願っているでしょうし、根本的な「(画・音など総合的な)質の高さ」においては据え置き機に軍配が上がる、それは筆者も理解できるのですが、「質の高さ」と「ゲームとしての面白さ」はイコールではありません。それはこの一覧が証明しています。さてさて、PS3やXbox
360のソフトがここに顔を出すことはあるのでしょうか。Wiiはしっかり入ってるあたり、なるほどな、というところでしょうか。
また、一度大ヒットを記録したシリーズものは、コンスタントに売れ続けるなあということもわかります。ランキングにマリオ・ポケモン・ドラクエ・FFが多く入っていることからも明らかで、こりゃあゲームメーカーとしては続編作りたくなるってもんです。 |