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このコーナーでは、過去に発売されたゲームの中から大きな売り上げを記録したソフトについて、250万本前後を境としてそれ以上の作品を一覧で並べておきます。以前は上位30位程度を日々入れ換えながらご紹介していましたが、なかなかビッグヒットの出ない昨今、「記録に残す」意味でも変動制を廃した方が良いだろうということから趣旨変更となりました。ご了承下さい。「200万本以上」にせずあえて「250万本以上」にしたのは、200万本ではかなりの本数になってしまい、ここに掲載した作品の凄さが伝わり難いのでは、という判断からです。あわせてご了承下さい。

一応実績順に並べてはありますが、ランキング的に順番を付けて1位、2位とかやってしまうと変動した時の更新が手間になるため(笑)、順位の明記はしておりません。が、上から順番と思っていただいてかまいません。売り上げがゲームのすべてではないことは充分承知しておりますが、売れるソフトにはやはり「売れるだけの理由」があるわけで。このランキングを見ながら、その「何か」を感じ取っていただければ幸いです。

「ポケモン」系のソフトの中には合算と個別の数値とがあり、それによってやや不公平感が生じているのは筆者も感じておりますが、個別のデータが手に入らない作品もあるためこのような処置となっております。あらかじめご了解下さい。それにしてもほんと、「ポケモン」と「マリオ」は出れば必ず売れますな。もちろん、ハードが普及していることが大前提ですが。現行最新機種からここに並ぶソフトは現れるのでしょうか?
スーパーマリオブラザーズ
(ファミコンミニ版の126万本やSFC版は含まず)
FC 681万本
Newスーパーマリオブラザーズ NDS 591万本
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール NDS 577万本
ポケットモンスター ブラック・ホワイト NDS 538万本
ポケットモンスター ルビー・サファイア GBA 533万本
おいでよ どうぶつの森 NDS 515万本
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 505万本
モンスターハンターポータブル3rd PSP 450万本
Newスーパーマリオブラザーズ Wii Wii 440万本
テトリス GB 423万本
スーパーマリオランド GB 419万本
ポケットモンスター(赤) GB 418万本
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
(廉価版は含まず)
NDS 415万本
ポケットモンスター(緑) GB 404万本
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
(廉価版は含まず)
PS 400万本
マリオカートDS NDS 390万本
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー NDS 387万本
スーパーマリオブラザーズ3
(SFC版「マリオコレクション」は含まず)
FC 384万本
スーパーマリオカート SFC 382万本
脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 382万本
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・
(SFC、GBなどのリメイク版は含まず)
FC 380万本
Wii Sports Wii 369万本
ポケットモンスター(銀) GB 364万本
トモダチコレクション NDS 363万本
ファイナルファンタジーVII
(インターナショナル版は含まず)
PS 362万本
ファイナルファンタジーVIII
(PC版、廉価版は含まず)
PS 360万本
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
(廉価版は含まず)
PS2 360万本
Wii Fit Wii 356万本
スーパーマリオワールド SFC 355万本
ポケットモンスター(金) GB 353万本
マリオカートWii Wii 344万本
ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 320万本
ポケットモンスターピカチュウ GB 316万本
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
(PSリメイク版は含まず)
FC 310万本
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン GBA 304万本
スーパードンキーコング SFC 300万本
ストリートファイターII SFC 288万本
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
(PS2リメイク版は含まず)
SFC 280万本
Wii Sports Resort Wii 280万本
ファイナルファンタジーIX
(廉価版は含まず)
PS 279万本
はじめてのWii Wii 278万本
スーパーマリオランド2 6つの金貨 GB 270万本
スーパーマリオブラザーズ2
(ディスクシステム版のみ)
FC 265万本
グランツーリスモ PS 255万本
ファイナルファンタジーVI
(PSやGBAのリメイク版は含まず)
SFC 255万本
ポケットモンスター プラチナ NDS 253万本
ファイナルファンタジーX
(インターナショナル及び廉価版は含まず)
PS2 248万本
ゴルフ FC 246万本
モンスターハンターポータブル 2nd G
(廉価版の約105万本は含まず)
PSP 245万本
ファイナルファンタジーV
(PS移植版やGBAリメイク版は含まず)
SFC 245万本
売り上げ数は雑誌・書籍・Webなどに掲載されたものを総合的に採用。
DS、GB&GBA強し!ポケモン強し!とにかく任天堂の携帯ハードが強いことを実感させられるランキングですね。Wiiも強い。そんななか、PSPで唯一食い込んできた「モンハン」シリーズの凄さもまた目立っています。

一位は予想にたがわず、誰もがご存知のスーパーマリオ。大人も子供もハマった結果でしょうか。スーファミ版もファミコンミニ(GBA)版も含まず、純粋にファミコン版のみでこの数字は驚くほかありません。ちなみに全世界では4000万本(!)以上売れており、この記録はおそらく、未来永劫不変でしょうね。まさしくゲーム界を代表するモンスターソフトです。ついでにファミコンミニ版が126万本売れていることも記しておきましょう。リメイクではない、純粋なオリジナル版とその忠実移植版だけで合計800万本!そしてDSでリリースされたNewスーパーマリオも凄い勢いで売れ、初代とワンツートップ達成。Wii版もランキング入っており400万本以上売れてます。1〜3位が「スーパーマリオ」になるのも時間の問題?

PSタイトルが思いのほか少なく、かつFFが10位にすら入っていないことを意外に感じる人もいると思います。こうしてランキングにして見てみますと、売れるゲームの条件は「子供に大人気」「でも大人も楽しい」「女性でも遊べる」「低価格」「いつでも気軽に遊べる」というあたりに集約されるのかもしれません。そういうゲームを作るのは簡単なことではないですが。また、価格のわりに長く遊べるソフトも強いですね。「おいでよどうぶつの森」がじわじわと売れ続け、気が付くとあんなに上位に。「脳トレ」も堅調に売れ続けています。このあたりは女性や大人にもウケたことが大きいです。

そして意外と見落としがちなのが、好きな時に遊べていつでもやめられるもの。セーブに制約のあるタイトルは難しいということです。なにより「持って歩ける」ソフトが強いことは、ランキング内にGB(GBA)やDSのタイトルが多く見られることからもわかってもらえるでしょう。据え置き機はユーザーを「自宅のテレビの前」に拘束しなければならないぶん、不利なわけです。娯楽がいろいろある現在、ゲームに時間を割いてもらうのはほんとうに難しいこと。今までの単なる「移動時間」を「ゲームの時間」に変えた携帯ゲーム機は、もはや主流と言っても過言ではないのです。

いわゆる「ゲーマー」は据え置き機が主流であるべきと願っているでしょうし、根本的な「(画・音など総合的な)質の高さ」においては据え置き機に軍配が上がる、それは筆者も理解できるのですが、「質の高さ」と「ゲームとしての面白さ」はイコールではありません。それはこの一覧が証明しています。さてさて、PS3やXbox 360のソフトがここに顔を出すことはあるのでしょうか。Wiiはしっかり入ってるあたり、なるほどな、というところでしょうか。

また、一度大ヒットを記録したシリーズものは、コンスタントに売れ続けるなあということもわかります。ランキングにマリオ・ポケモン・ドラクエ・FFが多く入っていることからも明らかで、こりゃあゲームメーカーとしては続編作りたくなるってもんです。
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